• Eduardo J. Villarreal S.

El New York Times compra Wordle

(WSJ) - The New York Times dijo que compró Wordle, el juego de palabras que se ha convertido en un fenómeno en línea.



La compañía de medios dijo que pagó un precio de siete cifras. El juego pasará de su sitio web actual al sitio y las aplicaciones del New York Times, pero la compañía se negó a decir cuándo sucedería eso.


Wordle se volvió viral este año, con millones de personas jugando el rompecabezas diariamente, según el New York Times. Solo 90 personas lo jugaron el 1 de noviembre.


El juego de una vez al día inundó las redes sociales con cuadrados verdes y amarillos y capturó la imaginación de las personas a lo largo de generaciones. Desencadenó versiones imitadoras de corta duración e incluso provocó la creación de un bot de Twitter que arruinó los resultados, que la compañía de redes sociales finalmente prohibió.


Josh Wardle, el ingeniero de software que creó Wordle, dijo que hizo un prototipo en 2013 y lo desempolvó durante la pandemia de covid-19 para su socio, a quien le gustaban los juegos de palabras.


Comenzó a extenderse el mes pasado después de que el Sr. Wardle facilitó compartir los resultados en Twitter y Facebook. Jimmy Fallon, el presentador de “The Tonight Show”, tuiteó con frecuencia sus resultados a sus 51.4 millones de seguidores.


El juego también apareció en un boceto de "Saturday Night Live", y el neoyorquino lo convirtió en una caricatura.


El Sr. Wardle dijo en un tuit el lunes que el juego se había vuelto más grande de lo que imaginaba y que trabajaría con el New York Times para mover el juego a su sitio.


“Ha sido increíble ver un juego traer tanta alegría a tantos, y me siento muy agradecido por las historias personales que algunos de ustedes han compartido conmigo, desde Wordle uniendo a familiares distantes, provocando rivalidades amistosas, apoyando recuperaciones médicas. ”, dijo Wardle en un comunicado. “Por otro lado, estaría mintiendo si dijera que esto no ha sido un poco abrumador. Después de todo, soy solo una persona y es importante para mí que, a medida que crece Wordle, continúe brindando una gran experiencia para todos”.


Wardle no respondió a una solicitud de comentarios.


Por ahora, el New York Times dijo que Wordle sería gratuito para jugadores nuevos y existentes.


“No tenemos planes establecidos para el futuro del juego”, dijo Jordan Cohen, portavoz del Times. “En este momento, estamos enfocados en crear valor agregado para nuestra audiencia actual, al mismo tiempo que presentamos nuestros juegos existentes a una audiencia completamente nueva que ha demostrado su amor por los juegos de palabras”.


No se realizarán cambios en el juego, en el que los jugadores tienen seis intentos para descubrir una palabra secreta de cinco letras.


Hay mucho debate entre los fanáticos sobre la mejor manera de jugar. El mismo Wardle ha dicho que no conoce la mejor estrategia. “Le estás preguntando a la persona equivocada”, dijo a principios de este mes. “Soy muy malo en eso”.


La popularidad del juego provocó que los imitadores inundaran la tienda de aplicaciones de Apple Inc. con parecidos a Wordle, lo que obligó a Apple a eliminarlos a principios de este mes. Wordle mismo le recordó a la gente los juegos que jugaron hace años, como Mastermind y Jotto, y algunos fanáticos de Wordle se inspiraron para buscar en sus armarios para volver a jugarlos.


La adquisición de Wordle se produce después de que el Times a principios de este mes acordara adquirir la empresa de medios deportivos Athletic por $550 millones de dólares, ya que la editorial busca atraer lectores jóvenes y ampliar sus ofertas de suscripción.


Los juegos se han convertido en un motor del crecimiento de las suscripciones del Times, más allá de sus principales productos de noticias.


The Times dijo que actualmente no tenía planes de vender anuncios en Wordle. El Sr. Wardle mantuvo Wordle libre de anuncios. Y no había una aplicación: los usuarios tenían que regresar a un sitio web todos los días para jugar.


The Times cobra $5 dólares al mes por el acceso a sus juegos, incluido su crucigrama insignia, Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles y Vertex. La compañía dijo que sus juegos se jugaron más de 500 millones de veces en 2021 y que alcanzó el millón de suscripciones de juegos en diciembre.


En el tercer trimestre, el margen neto del Times aumentó un 63 % en comparación con el año anterior, ya que registró 455,000 nuevos suscriptores digitales y disfrutó de un sólido rendimiento de ventas de publicidad.